1. Направете си нещо подобно на външен вид на камера.
2. Сложете блок с текстура "ORIGIN" на часта където ще се върти.
3. Маркирайте ORIGIN блока и камерата като им зададете параметрите по следния начин :
Код за потвърждение: Избери целия код
"Class" : func_tank
"Pitch rate" = 30
"Pitch range" = 25
"Damage Per Bullet" = 0
"Bullets" = None
също така слагате тикче на "Active" от "Flags"