Страница 2 от 2

Random weapon рунд, но всички да са с едно и също оръжие

Публикувано на: 11 Фев 2019, 19:04
от <VeCo>
Maverick написа: 11 Фев 2019, 01:10 @ <VeCo> Да това работи така както бих искал, благодаря.
И още неще бих искал да попитам дали е възможно да се промени. Възможно ли е опция "rrwm_c4 1" да се направи да работи на всички карти които имат бомба за залагане, без значение дали са de_ only?
rrwm_c4 (default: 1)
0: strip c4 bomb on random weapons mode
1: leave c4 bomb on random weapons mode (at de_ maps only)
Сложи някъде под #include:

Код за потвърждение: Избери целия код

new bool:g_isBombMap
След това някъде в plugin_init:

Код за потвърждение: Избери целия код

g_isBombMap = find_ent_by_class(-1,"info_bomb_target") != 0 || find_ent_by_class(-1,"func_bomb_target") != 0
Замени:

Код за потвърждение: Избери целия код

if(get_pcvar_num(cvar_bomb) && containi(mapname, "de_") != -1)
С това:

Код за потвърждение: Избери целия код

if(get_pcvar_num(cvar_bomb) && g_isBombMap)