Въпрос за goldenak флаг

Въпроси и проблеми свързани с AMXModX.
Аватар
iwanow
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 27
Регистриран на: 01 Авг 2018, 09:16
Се отблагодари: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от iwanow » 03 Сеп 2018, 14:11

Не мога да намеря реда с флага, нужен да си давам безплатен голд (amx_goldenak xxx)

Код за потвърждение: Избери целия код

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <amxmisc>
#include <vzbb_mod>
#include <colorchat>


#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)

new AK_V_MODEL[64] = "models/v_golden_ak47.mdl"
new AK_P_MODEL[64] = "models/p_golden_ak47.mdl"

/* Pcvars */
new cvar_dmgmultiplier, cvar_goldbullets,  cvar_custommodel, cvar_uclip, pcvar_goldencost

new bool:g_HasAk[33]

new g_hasZoom[ 33 ]
new bullets[ 33 ]

// Sprite
new m_spriteTexture

const Wep_ak47 = ((1<<CSW_AK47))

new item_id

public plugin_init()
{
	
	/* CVARS */
	cvar_dmgmultiplier = register_cvar("goldenak_dmg_multiplier", "1")
	cvar_custommodel = register_cvar("goldenak_custom_model", "1")
	cvar_goldbullets = register_cvar("goldenak_gold_bullets", "1")
	cvar_uclip = register_cvar("goldenak_unlimited_clip", "1")
	pcvar_goldencost = register_cvar("Goldenak_cost", "75")
	
	item_id = register_shop_item("Golden Ak47",get_pcvar_num(pcvar_goldencost),USE_BATTLE,TEAM_HUMANS,ADMIN_ALL,NO_MAX_BUYS)
	
	// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
	
	// Register The Plugin
	register_plugin("VZBB Item: Golden Ak 47", "1.0", "AlejandroSk")
	// Death Msg
	register_event("DeathMsg", "Death", "a")
	// Weapon Pick Up
	register_event("WeapPickup","checkModel","b","1=19")
	// Current Weapon Event
	register_event("CurWeapon","checkWeapon","be","1=1")
	// Ham TakeDamage
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
	register_forward( FM_CmdStart, "fw_CmdStart" )
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
	
}

public client_connect(id)
{
	g_HasAk[id] = false
}

public client_disconnect(id)
{
	g_HasAk[id] = false
}

public Death()
{
	g_HasAk[read_data(2)] = false
}

public fwHamPlayerSpawnPost(id)
{
	g_HasAk[id] = false
}

public plugin_precache()
{
	precache_model(AK_V_MODEL)
	precache_model(AK_P_MODEL)
	m_spriteTexture = precache_model("sprites/dot.spr")
	precache_sound("weapons/zoom.wav")
}

public checkModel(id)
{
	if ( !g_HasAk[id] || !is_user_human(id) )
		return PLUGIN_HANDLED
	
	new szWeapID = read_data(2)
	
	if ( szWeapID == CSW_AK47 && g_HasAk[id] == true && get_pcvar_num(cvar_custommodel) )
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, AK_V_MODEL)
		set_pev(id, pev_weaponmodel2, AK_P_MODEL)
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public checkWeapon(id)
{
	if(!is_user_alive(id) || !is_user_human(id) || !g_HasAk[id]) return PLUGIN_HANDLED
	
	new plrClip, plrAmmo, plrWeap[32]
	new plrWeapId
	
	plrWeapId = get_user_weapon(id, plrClip , plrAmmo)
	
	if (plrWeapId == CSW_AK47 && g_HasAk[id])
	{
		checkModel(id)
	}
	else 
	{
		return PLUGIN_CONTINUE
	}
	
	if (plrClip == 0 && get_pcvar_num(cvar_uclip))
	{
		// If the user is out of ammo..
		get_weaponname(plrWeapId, plrWeap, 31)
		// Get the name of their weapon
		give_item(id, plrWeap)
		engclient_cmd(id, plrWeap) 
		engclient_cmd(id, plrWeap)
		engclient_cmd(id, plrWeap)
	}
	
	if(read_data(3))
	{
		if (get_pcvar_num(cvar_goldbullets))
		{
			new clip,ammo
			new wpnid = get_user_weapon(id,clip,ammo)
			new pteam[16]
			
			get_user_team(id, pteam, 15)
			
			if ((bullets[id] > clip) && (wpnid == CSW_AK47) && g_HasAk[id]) 
			{
				new vec1[3], vec2[3]
				get_user_origin(id, vec1, 1) // origin; your camera point.
				get_user_origin(id, vec2, 4) // termina; where your bullet goes (4 is cs-only)
				
				
				//BEAMENTPOINTS
				message_begin( MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
				write_byte (0)     //TE_BEAMENTPOINTS 0
				write_coord(vec1[0])
				write_coord(vec1[1])
				write_coord(vec1[2])
				write_coord(vec2[0])
				write_coord(vec2[1])
				write_coord(vec2[2])
				write_short( m_spriteTexture )
				write_byte(1) // framestart
				write_byte(5) // framerate
				write_byte(2) // life
				write_byte(10) // width
				write_byte(0) // noise
				write_byte( 255 )     // r, g, b
				write_byte( 215 )       // r, g, b
				write_byte( 0 )       // r, g, b
				write_byte(200) // brightness
				write_byte(150) // speed
				message_end()
			}
			
			bullets[id] = clip
		}
	}
	
	return PLUGIN_HANDLED
}



public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage)
{
	if ( is_valid_player( attacker ) && get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47 && g_HasAk[attacker] )
	{
		SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float( cvar_dmgmultiplier ) )
	}
}

public fw_CmdStart( id, uc_handle, seed )
{
	if( !is_user_alive( id ) ) 
		return PLUGIN_HANDLED
	
	if( ( get_uc( uc_handle, UC_Buttons ) & IN_ATTACK2 ) && !( pev( id, pev_oldbuttons ) & IN_ATTACK2 ) )
	{
		new szClip, szAmmo
		new szWeapID = get_user_weapon( id, szClip, szAmmo )
		
		if( szWeapID == CSW_AK47 && g_HasAk[id] == true && !g_hasZoom[id] == true)
		{
			g_hasZoom[id] = true
			cs_set_user_zoom( id, CS_SET_AUGSG552_ZOOM, 0 )
			emit_sound( id, CHAN_ITEM, "weapons/zoom.wav", 0.20, 2.40, 0, 100 )
		}
		
		else if ( szWeapID == CSW_AK47 && g_HasAk[id] == true && g_hasZoom[id])
		{
			g_hasZoom[ id ] = false
			cs_set_user_zoom( id, CS_RESET_ZOOM, 0 )
			
		}
		
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public shop_item_selected(id,itemid)
{
	if(itemid != item_id) return PLUGIN_HANDLED
	
	give_item(id, "weapon_ak47")
	g_HasAk[id] = true
	
	ColorChat(id,GREEN, "[VZBB]^x01 You have bought a^x04 Golden Ak47^x01!")
	
	return PLUGIN_HANDLED
}

public CmdGiveAk(id,level,cid)
{
	if (!cmd_access(id,level,cid,2))
		return PLUGIN_HANDLED;
	new arg[32];
	read_argv(1,arg,31);
	
	new player = cmd_target(id,arg,7);
	if (!player || !is_user_human(player) ) 
		return PLUGIN_HANDLED;
	
	new name[32];
	get_user_name(player,name,31);
	
	give_item(player, "weapon_ak47")
	g_HasAk[player] = true
	
	return PLUGIN_HANDLED
}

stock drop_prim(id) 
{
	new weapons[32], num
	get_user_weapons(id, weapons, num)
	for (new i = 0; i < num; i++) {
		if (Wep_ak47 & (1<<weapons[i])) 
		{
			static wname[32]
			get_weaponname(weapons[i], wname, sizeof wname - 1)
			engclient_cmd(id, "drop", wname)
		}
	}
}

Аватар
Edit
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 8
Регистриран на: 09 Юни 2018, 19:41

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от Edit » 03 Сеп 2018, 14:14

Код за потвърждение: Избери целия код

	// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
Flag d - Достъп до командите amx_ban, amx_unban и бан-менюто (amx_banmenu)
Последно промяна от Edit на 03 Сеп 2018, 14:15, променено общо 2 пъти.

Аватар
Huehue
Извън линия
Модератор
Модератор
Мнения: 352
Регистриран на: 16 Яну 2017, 23:42
Местоположение: София
Се отблагодари: 7 пъти
Получена благодарност: 171 пъти
Обратна връзка:

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от Huehue » 03 Сеп 2018, 14:14

Код за потвърждение: Избери целия код

// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
ADMIN_BAN (флаг 'd') ти е.
LOYAL TO THE OATH OF OMERTА̀

Зад монитора мъжкари, това не го разбирам..
На живо сте мишкари, това го гарантирам!
Седиш на 30 метра от мен като препариран!
Ако има нещо брат, номерът ми е блокиран..

My GitHub Profile
GitHub

My AMXX Includes Collection
AMXX Include Libraries

My Steam Profile (from SteamDB)
  • Value: 4179€
  • Games owned: 1855
  • Games played: 754 (40%)
  • Hours on record: 4,994.9h

Аватар
iwanow
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 27
Регистриран на: 01 Авг 2018, 09:16
Се отблагодари: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от iwanow » 03 Сеп 2018, 14:28

Huehue написа: 03 Сеп 2018, 14:14

Код за потвърждение: Избери целия код

// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
ADMIN_BAN (флаг 'd') ти е.
Добре, а може ли кода с променен флаг на "е" slay

Аватар
User12
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 321
Регистриран на: 25 Яну 2018, 22:39
Местоположение: Сливен
Се отблагодари: 40 пъти
Получена благодарност: 17 пъти
Обратна връзка:

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от User12 » 03 Сеп 2018, 14:36

iwanow написа: 03 Сеп 2018, 14:28
Huehue написа: 03 Сеп 2018, 14:14

Код за потвърждение: Избери целия код

// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
ADMIN_BAN (флаг 'd') ти е.
Добре, а може ли кода с променен флаг на "е" slay
Не е толкова сложно да смениш 1 дума в кода с друга ето тук Администраторски флагове може да видиш кой флаг коя команда се използва и да я заместиш и да си го компилираш :)
Каналът ми в YouTube : Георги Пламенов

Изображение

Аватар
Sickick
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 5
Регистриран на: 31 Авг 2018, 12:01
Получена благодарност: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от Sickick » 03 Сеп 2018, 14:37

Просто го промени от ADMIN_BAN на ADMIN_SLAY

Аватар
TheStorm
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 14
Регистриран на: 08 Юли 2017, 04:25
Се отблагодари: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от TheStorm » 03 Сеп 2018, 14:39

Код за потвърждение: Избери целия код

 register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_SLAY, "<name>") 
Изображение
Изображение

Аватар
iwanow
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 27
Регистриран на: 01 Авг 2018, 09:16
Се отблагодари: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от iwanow » 03 Сеп 2018, 14:46

User12 написа: 03 Сеп 2018, 14:36
iwanow написа: 03 Сеп 2018, 14:28
Huehue написа: 03 Сеп 2018, 14:14

Код за потвърждение: Избери целия код

// Register The Buy Cmd
	register_concmd("amx_goldenak", "CmdGiveAk", ADMIN_BAN, "<name>")
ADMIN_BAN (флаг 'd') ти е.
Добре, а може ли кода с променен флаг на "е" slay
Не е толкова сложно да смениш 1 дума в кода с друга ето тук Администраторски флагове може да видиш кой флаг коя команда се използва и да я заместиш и да си го компилираш :)
Даваше ми грешка при компилирането, затова помолих, защото си помислих че съм объркал нещо, но стана, може да :lock:

Добавено преди 4 минути 58 секунди:
При компилацията ми дава тази грешка :

Код за потвърждение: Избери целия код

/tmp/textLw2s6e.sma(7) : fatal error 100: cannot read from file: "vzbb_mod"

Аватар
TheStorm
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 14
Регистриран на: 08 Юли 2017, 04:25
Се отблагодари: 1 път

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от TheStorm » 03 Сеп 2018, 14:50

iwanow написа: 03 Сеп 2018, 14:28

При компилацията ми дава тази грешка :

Код за потвърждение: Избери целия код

/tmp/textLw2s6e.sma(7) : fatal error 100: cannot read from file: "vzbb_mod"


Добавил ли си библиотеката vzbb_mod ?

Ако не си , теглиш я от тук - inc/ , добавяш я в - scripting\include и компилираш локално пак.
Последно промяна от TheStorm на 03 Сеп 2018, 15:12, променено общо 2 пъти.
Изображение
Изображение

Аватар
OciXCrom
Извън линия
Администратор
Администратор
Мнения: 7206
Регистриран на: 06 Окт 2016, 19:20
Местоположение: /resetscore
Се отблагодари: 117 пъти
Получена благодарност: 1295 пъти
Обратна връзка:

Въпрос за goldenak флаг

Мнение от OciXCrom » 03 Сеп 2018, 15:05

За пореден път - флагът на командите НЕ МОЖЕ да се промени от .sma файла. Такава промяна няма да има никакъв ефект. Флаговете от всички правилно направени конзолни команди се запазват във файла configs/cmdaccess.ini откъдето може и да се променят. Научете се вече как работи тоя АМХХ.

Публикувай отговор
  • Подобни теми
    Отговори
    Преглеждания
     Последно мнение

Обратно към “Поддръжка / Помощ”

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 7 госта