Counter-Strike 1.6
VIP
Cs-PlovdiV.com - Aim Attack
93.123.16.4:27022
aim_map2
Играчи: 4/16
aim_map2
Counter-Strike 1.6
VIP
93.123.16.4:27022 Cs-PlovdiV.com - Aim Attack aim_map2 4/16

Малко помощ за реунион настройки.

Въпроси и проблеми свързани с AMXModX.
Аватар
cgozzie
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 1320
Регистриран на: 13 Окт 2016, 22:10
Местоположение: Варна
Се отблагодари: 250 пъти
Получена благодарност: 43 пъти

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от cgozzie » 22 Фев 2022, 16:41

Кажете ме точните настройки за реунион.Защото повечето играчи ги дропва след като се кънекнат към сървъра.

Код за потвърждение: Избери целия код

misaaaaa dropped
NELE dropped
Hentai-Squad | Player[2] dropped
[SEY:] /top15  /rankstats  /stats  /statsme  /hp /me  

[SEY:] /rs  /resetscore  /rank  /inforank  /mute  /score

[Graffiti:]  /sp  /server

 

So far you have ( 0 ) murders and ( 0 ) deaths!

[SEY:] /top15  /rankstats  /stats  /statsme  /hp /me  

tobi dropped
[SEY:] /rs  /resetscore  /rank  /inforank  /mute  /score
На 20 човека опитващи се да влязат не повече от 2-3 влизат.Настройките ми са това.

reunion.cfg

Код за потвърждение: Избери целия код

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 8

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 2

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 2

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 2

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 2

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 2

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 5

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 5

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 2


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
#   0 = New style (Source Engine)
#   1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#   2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = QWERTYASDFG123456

# SteamIdHashDProtoCompat (0 / 1)
# Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated).
SteamIdHashDProtoCompat = 0

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 1

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# EnableQueryLimiter (0 / 1)
# Enable ratelimit for server queries (TSource, players, etc). You can use 0 if external protection solutions used.
EnableQueryLimiter = 1

# QueryFloodBanTime (0 - 60).
# Ban time in minutes for server query flooding. Use 0 to disable bans (block only).
QueryFloodBanTime = 10

# QueryFloodBanLevel (320 - 2048).
# Queries/sec level for ip ban. Maximum measured legit level is 80/sec.
# Default: 400
QueryFloodBanLevel = 400

### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 99;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 13;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 12;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# 		OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
#   0 = None
#   1 = Console
#   2 = Log Files
#   3 = Both
LoggingMode = 2
Изображение

Аватар
Radeon
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 143
Регистриран на: 04 Апр 2021, 11:30
Се отблагодари: 2 пъти
Получена благодарност: 34 пъти
Обратна връзка:

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от Radeon » 22 Фев 2022, 17:14

Това е моето cfg. Гледам че има разлика в някои от настройките. Пробвай при мен няма такъв проблем.

Код за потвърждение: Избери целия код

# ========================================================
# 		REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
#	DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# 		AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 8

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
#   0 = New style (Source Engine)
#   1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#   2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = 

# SteamIdHashDProtoCompat (0 / 1)
# Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated).
SteamIdHashDProtoCompat = 0

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# EnableQueryLimiter (0 / 1)
# Enable ratelimit for server queries (TSource, players, etc). You can use 0 if external protection solutions used.
EnableQueryLimiter = 1

# QueryFloodBanTime (0 - 60).
# Ban time in minutes for server query flooding. Use 0 to disable bans (block only).
QueryFloodBanTime = 10


### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# 		OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
#   0 = None
#   1 = Console
#   2 = Log Files
#   3 = Both
LoggingMode = 0

Аватар
cgozzie
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 1320
Регистриран на: 13 Окт 2016, 22:10
Местоположение: Варна
Се отблагодари: 250 пъти
Получена благодарност: 43 пъти

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от cgozzie » 22 Фев 2022, 17:21

А коя версия на метамода ползваш..
Изображение

Аватар
bustA
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 266
Регистриран на: 20 Юни 2020, 11:47
Се отблагодари: 42 пъти
Получена благодарност: 27 пъти
Обратна връзка:

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от bustA » 22 Фев 2022, 17:52

Проблема след retry ли се появява? Модула AuthEmu активен ли е ?
Cs-Plovdiv.com - Aim Attack - 93.123.16.4:27022 :gamer1:

Аватар
cgozzie
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 1320
Регистриран на: 13 Окт 2016, 22:10
Местоположение: Варна
Се отблагодари: 250 пъти
Получена благодарност: 43 пъти

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от cgozzie » 22 Фев 2022, 18:24

Не ползвам AuthEmu защото не ми тръгва изобщо,наблюдавам конзолата на всеки опитващ се да влезе и е до тук tobi dropped.Виждам ги също че се опитват няколко пъти с рекънект но пак до там дропет и толкоз.И тва са адски много хора както казах от 20 опитващи се влизат не повече от 4-5 играча ще влязат в сървъра.Ползвам всичко най-ново до тук което се предлага като версия и незнам какво става това никога не ми се е случвало..
Изображение

Аватар
thoughtz
Извън линия
Модератор
Модератор
Мнения: 585
Регистриран на: 13 Окт 2016, 00:32
Местоположение: гр. София
Се отблагодари: 113 пъти
Получена благодарност: 79 пъти
Обратна връзка:

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от thoughtz » 22 Фев 2022, 18:32

Най-вероятно, започват да теглят някакви файлове и се отказват да влязат. Ползвай default cfg на reunion, само си оправи SteamHash-a, и настройките - cid_NoSteam47 = 8, cid_NoSteam48 = 8.

Аватар
cgozzie
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 1320
Регистриран на: 13 Окт 2016, 22:10
Местоположение: Варна
Се отблагодари: 250 пъти
Получена благодарност: 43 пъти

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от cgozzie » 22 Фев 2022, 18:38

thoughtz написа: 22 Фев 2022, 18:32 Най-вероятно, започват да теглят някакви файлове и се отказват да влязат. Ползвай default cfg на reunion, само си оправи SteamHash-a, и настройките - cid_NoSteam47 = 8, cid_NoSteam48 = 8.
Е защо аз ги тегля адски бързо всички файлове съм ги прегледал от карти саундове спрей квото е нужно те са ок.Ще пробвам с оригинала да видим и кой метамод е най надежден да кажете.
Изображение

Аватар
bustA
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 266
Регистриран на: 20 Юни 2020, 11:47
Се отблагодари: 42 пъти
Получена благодарност: 27 пъти
Обратна връзка:

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от bustA » 22 Фев 2022, 18:54

След като сложиш default cfg на reunion, сложи и тези цвар в сървър cfg(те са за download)

sv_filetransfercompression "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_allow_dlfile "1"
Cs-Plovdiv.com - Aim Attack - 93.123.16.4:27022 :gamer1:

Аватар
thoughtz
Извън линия
Модератор
Модератор
Мнения: 585
Регистриран на: 13 Окт 2016, 00:32
Местоположение: гр. София
Се отблагодари: 113 пъти
Получена благодарност: 79 пъти
Обратна връзка:

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от thoughtz » 22 Фев 2022, 19:35

cgozzie написа: 22 Фев 2022, 18:38
thoughtz написа: 22 Фев 2022, 18:32 Най-вероятно, започват да теглят някакви файлове и се отказват да влязат. Ползвай default cfg на reunion, само си оправи SteamHash-a, и настройките - cid_NoSteam47 = 8, cid_NoSteam48 = 8.
Е защо аз ги тегля адски бързо всички файлове съм ги прегледал от карти саундове спрей квото е нужно те са ок.Ще пробвам с оригинала да видим и кой метамод е най надежден да кажете.
Не знам какво общо има метамода.
Ползвай metamod-r (аз не бих го ползвал, не знам защо всички са го наслагали по сървърите).
Другия вариант ти е metamod-p 1.21p37

Аватар
cgozzie
Извън линия
Потребител
Потребител
Мнения: 1320
Регистриран на: 13 Окт 2016, 22:10
Местоположение: Варна
Се отблагодари: 250 пъти
Получена благодарност: 43 пъти

Малко помощ за реунион настройки.

Мнение от cgozzie » 22 Фев 2022, 20:49

В момента май е по-добре с оригинала на реуниoн, щом 15 човека се напълни и до сега секи който се е логнал, е влезнал май нещата са на добре.Ползвам последният metamod_1.3.0.128 и този го пробвах metamod-p 1.21p37 и незнам немога да открия некаква разлика кой е по-добре да си остане..В конзолата също сега погледнах доста им дава и това SZ_GetSpace: overflow on въпреки че странно пак са в играта и играят..
Изображение

Публикувай отговор
  • Подобни теми
    Отговори
    Преглеждания
     Последно мнение

Обратно към “Поддръжка / Помощ”

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: Semrush [Bot] и 3 госта