Това е преработена версия от мен на оригиналния Zombie Escape 2.2 от Dias. Премахнато е форсирането на край на рунда с Orpheu и е заменено с натив от ReAPI - rg_round_end. Разликата между двете официални версии 2.2 и 2.5, е че в 2.5 използва GameMaster модул, вместо Orpheu. Ако на някой му е интересно и иска да сравнява двата кода, да си изтегли WinMerge. Като цяло, мода е добър, но не е като да няма бъгове. За блокиране на край на рунда се запуска квара mp_round_infinite 1 (вграден в ReGameDLL_CS)
Изисквания:
- ReHLDS незадължително, но препоръчително
- ReGameDLL_CS
- ReAPI