forward fun_block_touch_pre(id, ent, funtype)
id | Индекс на играча |
id | Индекс на ентитито на блока |
funtype | Забавен тип на блока (BLOCKS_YELLOW - бързодвижещ се блок , BLOCKS_BLACK - недвижим блок , BLOCKS_BLUE - забавящ блок , BLOCKS_RED - запалващ блок) |
Извиква се преди докосване на играч със забавен блок
Върнете стойност FORWARD_CONTINUE, за да блокирате ефекта на забавния блок.
This documentation was automatically generated using pawn-docgen made by xPaw for AlliedMods.